Dames chinoises

Sautez de pion en pion et remplissez la pointe opposée

Hors ligne

Jouez contre des bots, sans connexion.

Joueurs
Niveau du bot

Jeu en ligne

Affrontez d’autres joueurs. La partie commence quand la table est complète.

Parties en direct

Chargement…

Comment jouer

Capture d'écran de Dames chinoises
  • Les dames chinoises se jouent sur une étoile à six branches de 121 trous. À 2, 3, 4 ou 6 joueurs, chacun place 10 pions dans sa pointe et doit tous les amener dans la pointe opposée.
  • À chaque tour, déplacez un pion : soit d'un pas vers un trou vide voisin, soit en sautant par-dessus un pion voisin (à n'importe qui) jusqu'au trou vide juste derrière.
  • Après un saut, vous pouvez continuer à sauter dans n'importe quelle direction et vous arrêter quand vous voulez, mais pas mêler un pas et des sauts dans le même tour. Aucun pion n'est pris : servez-vous de ceux des autres comme d'une échelle pour aller plus loin.
  • Un pion entré dans votre pointe d'arrivée ne peut plus en sortir ; il ne bouge plus qu'à l'intérieur.
  • Vous avez terminé quand les 10 trous de votre pointe d'arrivée sont occupés et qu'au moins un de ces pions est à vous : les pions adverses restés dans votre arrivée comptent comme occupés.
  • À deux, le premier à terminer gagne ; à trois ou plus, on classe les joueurs par ordre d'arrivée. Hors ligne, la partie s'arrête dès que vous avez terminé et les joueurs de l'ordinateur sont classés selon la distance qui leur reste.
  • En ligne, chaque coup est limité dans le temps ; à l'expiration, un coup est joué pour vous et le jeu auto prend le relais. Chacun a au plus 200 tours, après quoi ceux qui n'ont pas fini sont classés selon la distance restante.

Guide de jeu

Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.

Exemples pas à pas

Sélectionnez une étape pour voir le changement. Les schémas montrent des positions partielles.

Options d’entraînement

Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs · 6 joueurs
Niveau du bot
Débutant · Normal · Malin · Expert

Options de salon privé

Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs · 6 joueurs
Temps par coup
15 secondes · 30 secondes · 60 secondes

Règles et commandes détaillées

Joueurs et pointes
  • 2 joueurs : deux pointes opposées
  • 3 joueurs : une pointe sur deux, donc toutes les arrivées sont vides au départ
  • 4 joueurs : deux paires de pointes opposées ; les deux autres restent vides
  • 6 joueurs : les six pointes
  • Quel que soit le nombre de joueurs, votre pointe de départ est tournée vers le bas de l'écran et votre arrivée est en haut
Règles
  • Chaque saut passe par-dessus un seul pion voisin, jamais par-dessus un trou vide ni deux pions alignés
  • Une série de sauts peut passer hors de votre arrivée, mais un pion qui s'y trouve déjà doit y terminer son coup
  • Un joueur sans coup possible passe automatiquement son tour
  • Classement : ceux qui ont fini dans l'ordre d'arrivée ; les autres selon la distance restante (somme du nombre minimal de pas qu'il faut à chaque pion pour entrer dans l'arrivée)
Commandes
  • Touchez un de vos pions : les trous accessibles s'allument (points pour un pas, anneaux pour l'arrivée d'un saut). Touchez une arrivée et le pion suit le trajet des sauts
  • Touchez le pion sélectionné ou un endroit vide pour désélectionner ; hors ligne, vous pouvez annuler
  • Pincez ou utilisez la molette pour zoomer sur le plateau, puis faites glisser pour vous déplacer ; les boutons en haut à droite du plateau permettent aussi d'agrandir, de réduire et de rétablir la vue
  • Clavier : les flèches déplacent le curseur, Entrée ou Espace sélectionne et joue, Échap annule la sélection

Questions fréquentes

Puis-je faire un pas puis sauter dans le même tour ?

Votre pion a juste devant lui un pion adverse suivi d'un trou vide, puis plus loin un de vos pions et un autre trou vide : en un tour, vous pouvez sauter le pion adverse puis le vôtre, deux sauts d'affilée. En revanche, impossible de faire un pas puis de sauter : un tour, c'est un pas ou des sauts.

Faut-il télécharger ou lier une adresse e-mail ?

Jouez dans le navigateur sans téléchargement. Lier un e-mail est un moyen facultatif de récupérer le compte. Avant d’effacer les données du navigateur, vérifiez si vous souhaitez conserver compte ou enregistrements locaux.

Les parties rapportent-elles ou coûtent-elles des pièces ?

Gagnez des pièces avec le bonus quotidien et dépensez-les en cosmétiques. Les parties ne coûtent ni ne rapportent jamais de pièces.

Signaler un problème

Essayez ces jeux similaires