Sternhalma

Über jeden Stein springen und als Erster das Gegendreieck füllen

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Spielanleitung

Spielszene aus Sternhalma
  • Sternhalma wird auf einem sechszackigen Stern mit 121 Feldern gespielt. Bei 2, 3, 4 oder 6 Spielern stellt jeder 10 Steine in sein eigenes Dreieck und muss alle ins gegenüberliegende Dreieck bringen.
  • In jedem Zug bewegst du einen Stein: entweder einen Schritt auf ein freies Nachbarfeld oder mit einem Sprung über einen direkt benachbarten Stein (egal wessen) auf das freie Feld direkt dahinter.
  • Nach einem Sprung darfst du in beliebiger Richtung weiterspringen und jederzeit aufhören, aber Schritt und Sprünge nicht im selben Zug mischen. Steine werden nie geschlagen – nutze auch fremde Steine als Leiter, um weiter zu kommen.
  • Ein Stein, der dein Zieldreieck erreicht hat, darf es nicht mehr verlassen, sondern nur noch darin ziehen.
  • Du bist fertig, wenn alle 10 Felder deines Zieldreiecks besetzt sind und mindestens einer davon dein Stein ist: Fremde Steine, die in deinem Ziel stehen bleiben, zählen als besetzt.
  • Zu zweit gewinnt, wer zuerst fertig ist; ab drei Spielern zählt die Reihenfolge, in der alle fertig werden. Offline endet die Partie, sobald du fertig bist, und die Computergegner werden nach ihrer restlichen Entfernung zum Ziel gewertet.
  • Online gibt es ein Zeitlimit pro Zug; läuft es ab, wird für dich gezogen und der Autopilot übernimmt. Jeder hat höchstens 200 Züge; wer danach noch nicht fertig ist, wird nach der restlichen Entfernung gewertet.

Spielanleitung

Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.

Schrittweise erklärt

Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.

Übungsoptionen

Spieler
2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler · 6 Spieler
Bot-Stärke
Anfänger · Normal · Clever · Experte

Optionen für private Räume

Spieler
2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler · 6 Spieler
Zeit pro Zug
15 Sekunden · 30 Sekunden · 60 Sekunden

Ausführliche Regeln und Steuerung

Spieler und Dreiecke
  • 2 Spieler: zwei gegenüberliegende Dreiecke
  • 3 Spieler: jedes zweite Dreieck, alle Zieldreiecke sind anfangs leer
  • 4 Spieler: zwei Paare gegenüberliegender Dreiecke, die anderen zwei bleiben leer
  • 6 Spieler: alle sechs Dreiecke
  • Unabhängig von der Spielerzahl wird dein Startdreieck nach unten gedreht, dein Ziel liegt oben
Regeln
  • Jeder Sprung geht über genau einen benachbarten Stein, nie über ein leeres Feld oder zwei Steine hintereinander
  • Eine Sprungkette darf außerhalb deines Zieldreiecks verlaufen, aber ein Stein, der schon darin steht, muss den Zug darin beenden
  • Wer nicht ziehen kann, wird automatisch übersprungen
  • Wertung: Fertige nach der Reihenfolge, der Rest nach der restlichen Entfernung (Summe der Schritte, die jeder Stein mindestens noch bis ins Zieldreieck braucht)
Steuerung
  • Tippe einen deiner Steine an, dann leuchten die erreichbaren Felder: Punkte sind Schritte, Ringe Sprungziele. Tippe ein Ziel an und der Stein folgt dem Sprungweg
  • Tippe den gewählten Stein oder eine freie Stelle an, um die Auswahl aufzuheben; offline kannst du Züge zurücknehmen
  • Mit zwei Fingern oder dem Mausrad das Brett zoomen und danach ziehen, um sich umzusehen; die Schaltflächen oben rechts am Brett vergrößern, verkleinern und setzen die Ansicht ebenfalls zurück
  • Tastatur: Pfeiltasten bewegen den Cursor, Enter oder Leertaste wählt und zieht, Esc hebt die Auswahl auf

Häufige Fragen

Darf ich im selben Zug erst einen Schritt machen und dann springen?

Direkt vor deinem Stein steht ein gegnerischer Stein mit einem freien Feld dahinter, weiter vorn ein eigener Stein mit einem weiteren freien Feld: In einem Zug kannst du erst den gegnerischen, dann deinen eigenen Stein überspringen – zwei Sprünge hintereinander. Erst einen Schritt und dann springen geht aber nicht: Ein Zug ist entweder ein Schritt oder Sprünge.

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Verdient oder verbraucht man Münzen in Partien?

Verdiene Münzen per Check-in und gib sie für Styles aus. Partien kosten nie Münzen und bringen auch keine.

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