Spielanleitung
Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.
Schrittweise erklärt
Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.
Übungsoptionen
- Spieler
- 2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler · 6 Spieler
- Bot-Stärke
- Anfänger · Normal · Clever · Experte
Optionen für private Räume
- Spieler
- 2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler · 6 Spieler
- Zeit pro Zug
- 15 Sekunden · 30 Sekunden · 60 Sekunden
Ausführliche Regeln und Steuerung
Spieler und Dreiecke
- 2 Spieler: zwei gegenüberliegende Dreiecke
- 3 Spieler: jedes zweite Dreieck, alle Zieldreiecke sind anfangs leer
- 4 Spieler: zwei Paare gegenüberliegender Dreiecke, die anderen zwei bleiben leer
- 6 Spieler: alle sechs Dreiecke
- Unabhängig von der Spielerzahl wird dein Startdreieck nach unten gedreht, dein Ziel liegt oben
Regeln
- Jeder Sprung geht über genau einen benachbarten Stein, nie über ein leeres Feld oder zwei Steine hintereinander
- Eine Sprungkette darf außerhalb deines Zieldreiecks verlaufen, aber ein Stein, der schon darin steht, muss den Zug darin beenden
- Wer nicht ziehen kann, wird automatisch übersprungen
- Wertung: Fertige nach der Reihenfolge, der Rest nach der restlichen Entfernung (Summe der Schritte, die jeder Stein mindestens noch bis ins Zieldreieck braucht)
Steuerung
- Tippe einen deiner Steine an, dann leuchten die erreichbaren Felder: Punkte sind Schritte, Ringe Sprungziele. Tippe ein Ziel an und der Stein folgt dem Sprungweg
- Tippe den gewählten Stein oder eine freie Stelle an, um die Auswahl aufzuheben; offline kannst du Züge zurücknehmen
- Mit zwei Fingern oder dem Mausrad das Brett zoomen und danach ziehen, um sich umzusehen; die Schaltflächen oben rechts am Brett vergrößern, verkleinern und setzen die Ansicht ebenfalls zurück
- Tastatur: Pfeiltasten bewegen den Cursor, Enter oder Leertaste wählt und zieht, Esc hebt die Auswahl auf
Häufige Fragen
Darf ich im selben Zug erst einen Schritt machen und dann springen?
Direkt vor deinem Stein steht ein gegnerischer Stein mit einem freien Feld dahinter, weiter vorn ein eigener Stein mit einem weiteren freien Feld: In einem Zug kannst du erst den gegnerischen, dann deinen eigenen Stein überspringen – zwei Sprünge hintereinander. Erst einen Schritt und dann springen geht aber nicht: Ein Zug ist entweder ein Schritt oder Sprünge.
Brauche ich einen Download oder eine verknüpfte E-Mail?
Spiele ohne Download im Browser. Eine verknüpfte E-Mail ermöglicht optional die Kontowiederherstellung. Prüfe vor dem Löschen der Browserdaten, ob du Konto oder lokale Aufzeichnungen behalten möchtest.
Verdient oder verbraucht man Münzen in Partien?
Verdiene Münzen per Check-in und gib sie für Styles aus. Partien kosten nie Münzen und bringen auch keine.
