Guía de juego
Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.
Ejemplos paso a paso
Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.
Opciones de práctica
- Jugadores
- 2 jugadores · 3 jugadores · 4 jugadores · 6 jugadores
- Nivel del bot
- Principiante · Normal · Astuto · Experto
Opciones de sala privada
- Jugadores
- 2 jugadores · 3 jugadores · 4 jugadores · 6 jugadores
- Tiempo por jugada
- 15 segundos · 30 segundos · 60 segundos
Reglas y controles detallados
Jugadores y puntas
- 2 jugadores: dos puntas opuestas
- 3 jugadores: puntas alternas, así que todos los destinos empiezan vacíos
- 4 jugadores: dos pares de puntas opuestas; las otras dos quedan vacías
- 6 jugadores: las seis puntas
- Sea cual sea el número de jugadores, tu punta de salida se gira hacia abajo y tu destino queda arriba
Reglas
- Cada salto pasa por encima de exactamente una pieza contigua, nunca de un agujero vacío ni de dos piezas seguidas
- Una cadena de saltos puede pasar fuera de tu destino, pero una pieza que ya está dentro debe terminar la jugada dentro
- Si al jugador de turno no le queda ninguna jugada, pasa automáticamente
- Clasificación: quienes terminan, por orden de llegada; el resto, por la distancia que le falta (la suma de los pasos mínimos que necesita cada pieza para entrar en el destino)
Controles
- Toca una de tus piezas y se iluminan los agujeros a los que llega: los puntos son pasos y los aros, llegadas de salto. Toca una llegada y la pieza seguirá la ruta de saltos
- Toca la pieza seleccionada o un espacio vacío para deseleccionar; sin conexión puedes deshacer
- Pellizca o usa la rueda del ratón para hacer zoom en el tablero y arrastra para moverte; los botones de la esquina superior derecha del tablero también acercan, alejan y restablecen la vista
- Teclado: las flechas mueven el cursor, Enter o Espacio seleccionan y mueven, Esc cancela la selección
Preguntas frecuentes
¿Puedo dar un paso y luego saltar en el mismo turno?
Tu pieza tiene justo delante una pieza rival con un agujero vacío detrás, y más allá otra pieza tuya con otro agujero vacío: en un turno puedes saltar la rival y después la tuya, dos saltos seguidos. Lo que no puedes es dar un paso y luego saltar: cada turno es un paso o saltos.
¿Necesito descargar algo o vincular un correo?
Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.
¿Las partidas ganan o gastan monedas?
Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.
