Shogi

Parachutez les pièces capturées, promouvez et traquez le roi

Hors ligne

Jouez contre des bots, sans connexion.

Difficulté du bot
Jouer avec

Jeu en ligne

Affrontez d’autres joueurs. La partie commence quand la table est complète.

Mes parties

Chargement…

Parties en direct

Chargement…

Comment jouer

  • Plateau 9×9. Le premier joueur (▲) commence. Chaque camp a 20 pièces : un roi, une tour et un fou, deux généraux d’or, deux généraux d’argent, deux cavaliers, deux lanciers et neuf pions. Mettez le roi adverse échec et mat pour gagner.
  • Les pièces capturées deviennent les vôtres (pièces en main). À votre tour, au lieu de déplacer une pièce, vous pouvez parachuter une pièce de votre main sur n’importe quelle case vide, où elle combat pour vous.
  • Quand une tour, un fou, un argent, un cavalier, un lancier ou un pion entre dans la zone de promotion (les trois rangées adverses), en sort ou s’y déplace, il peut être promu. Les pions et lanciers atteignant la dernière rangée, et les cavaliers atteignant les deux dernières, doivent être promus.
  • Limites de parachutage : jamais deux de vos pions non promus sur la même colonne (nifu) ; jamais là où la pièce ne pourrait plus bouger ; et un pion parachuté ne peut pas donner échec et mat (uchifuzume).
  • La même position répétée quatre fois est un sennichite, une nulle — mais si un camp a donné échec à chaque coup, il perd. Un roi entré dans le camp adverse peut déclarer la victoire si les conditions sont remplies (règle des 27 points). Une partie toujours indécise après 512 coups est nulle.
  • En ligne, temps principal plus byoyomi ; dépasser le temps fait perdre. Les joueurs alternent qui commence à chaque partie, et quitter en cours de partie compte comme une défaite. Les parties hors ligne ne sont pas chronométrées et permettent d’annuler.