Solitaire Pyramide

Formez des paires de 13 et dégagez la pyramide

Hors ligne

Entraînez-vous seul, sans connexion.

Tours de pioche
Donnes solubles uniquement

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Comment jouer

Capture d'écran de Solitaire Pyramide
  • 28 cartes sont posées face visible en une pyramide de sept rangées ; chaque carte est recouverte par les deux cartes voisines de la rangée du dessous. Les 24 autres forment la pioche.
  • Les cartes dégagées sont disponibles. Retirez deux cartes qui font 13 (A = 1, J = 11, Q = 12), quelle que soit leur couleur. Le roi vaut 13 et se retire seul.
  • Touchez la pioche pour retourner une carte. La carte retournée et celle du dessus de la défausse sont disponibles : associez-les à des cartes de la pyramide ou entre elles. Quand vous retournez la suivante, la carte retournée passe sur la défausse.
  • Quand la pioche est épuisée, vous pouvez retourner la défausse pour refaire la pioche : trois tours au total par défaut. Retirez les 28 cartes de la pyramide pour gagner ; la donne s'arrête quand la pioche est épuisée et que plus rien ne peut être retiré.
  • Options : nombre de tours de pioche et donnes solubles uniquement (trois tours et activé par défaut). Annulation, indices, redémarrage de la donne et nouvelle donne sont disponibles, et votre meilleur score est enregistré sur cet appareil. Chaque donne dure au plus 60 minutes.

Guide de jeu

Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.

Exemples pas à pas

Sélectionnez une étape pour voir le changement. Les schémas montrent des positions partielles.

Options d’entraînement

Tours de pioche
Trois (deux redistributions) · Un seul (pas de redistribution)
Donnes solubles uniquement
Activé · Désactivé

Règles et commandes détaillées

Décompte des points
  • Chaque retrait (une paire ou un roi) rapporte 10 × le combo : 10 pour le premier après une carte retournée, 20 pour le deuxième, et ainsi de suite. Retourner une carte ou refaire la pioche remet le combo à zéro.
  • De bas en haut, chaque rangée dégagée rapporte 25, 50, 75, 100, 125 et 150 points de bonus. Retirer la carte du sommet dégage toute la pyramide et rapporte 500 points de plus.
  • Quand vous dégagez la pyramide, chaque carte encore dans la pioche rapporte 20 points et chaque redistribution inutilisée 100.
Commandes
  • Touchez une carte (elle se soulève), puis une carte qui fait 13 avec elle : les deux sont retirées. Touchez à nouveau la carte sélectionnée pour la désélectionner. Un roi se retire d'une seule touche.
  • Une fois une carte sélectionnée, celles qui peuvent lui être associées brillent légèrement. Les cartes recouvertes sont un peu plus sombres et ne sont pas encore utilisables.
  • Un indice met en évidence une paire à retirer, ou la pioche s'il n'y a rien à retirer. Quand une solution est trouvée, suivre les indices dégage toujours la pyramide.
  • Donnes solubles uniquement : avant de distribuer, un solveur vérifie que la pyramide peut être dégagée avec le nombre de tours choisi. Les donnes non vérifiées sont écartées.

Questions fréquentes

Deux cartes de la pyramide peuvent former une paire, la carte retournée aussi : laquelle retirer en premier ?

La rangée du bas montre un 6, un 7 et une dame, et la carte retournée est un as. Retirez d'abord le 6 et le 7 voisins pour dégager la carte qu'ils recouvrent ensemble, puis associez l'as retourné à la dame. Quand deux cartes de la pyramide peuvent s'associer, faites-le en priorité et gardez la carte retournée et le dessus de la défausse pour les cartes enfouies que seule la pioche peut atteindre. Un roi peut toujours être retiré seul.

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Gagnez des pièces avec le bonus quotidien et dépensez-les en cosmétiques. Les parties ne coûtent ni ne rapportent jamais de pièces.

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