Huit américain

Même couleur ou même rang, et le 8 change la couleur

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Affrontez d’autres joueurs. La partie commence quand la table est complète.

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Comment jouer

  • De 2 à 5 joueurs, avec un jeu de 52 cartes sans joker. À 2, 7 cartes par personne ; de 3 à 5, 5 cartes par personne.
  • La première carte de la pioche est retournée comme carte de départ. À votre tour, jouez une carte de la couleur actuelle ou du même rang que la carte du dessus de la défausse.
  • Le 8 est une carte libre, jouable à tout moment. La personne qui le joue annonce une couleur : la suivante doit jouer cette couleur ou un autre 8.
  • Sans carte jouable, vous piochez jusqu’à en obtenir une ; vous pouvez aussi piocher même si vous pouvez jouer. Vous pouvez alors jouer cette carte aussitôt ou la garder.
  • Quand la pioche est épuisée, elle n’est pas reconstituée et la défausse n’est pas mélangée ; sans carte jouable, vous passez.
  • La première personne à vider sa main gagne la manche et marque les points des cartes restant aux autres : 8 = 50, K, Q, J = 10, A = 1, les autres selon leur valeur.
  • La partie s’arrête dès qu’un score atteint 100 points (200 en option) ; le plus haut total gagne. En ligne, 20 secondes par coup ; à l’expiration, une carte est jouée ou piochée pour vous et le jeu automatique prend le relais.

Guide de jeu

Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.

Exemples pas à pas

Sélectionnez une étape pour voir le changement. Les schémas montrent des positions partielles.

Options d’entraînement

Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs · 5 joueurs
Score cible
100 points · 200 points
Niveau du bot
Débutant · Normal · Expert

Options de salon privé

Joueurs
2 joueurs · 3 joueurs · 4 joueurs · 5 joueurs
Score cible
100 points · 200 points

Règles et commandes détaillées

Décompte des points
  • La première personne à vider sa main gagne la manche et marque la somme des points des cartes restant aux autres.
  • Valeur des cartes : 8 = 50 points ; K, Q, J = 10 ; A = 1 ; de 2 à 10, leur valeur.
  • Blocage : si personne ne peut jouer ni piocher, la manche s’arrête. La personne qui a le moins de points en main gagne et marque la somme des écarts entre son total et celui de chacun des autres ; en cas d’égalité pour le minimum, chaque personne concernée marque ce total.
  • La partie s’arrête dès qu’un score atteint l’objectif ; le plus haut total gagne, et en cas d’égalité en tête, les joueurs concernés gagnent ensemble.
Pioche
  • Quand la pioche est épuisée, elle n’est pas reconstituée et la défausse n’est pas mélangée : sans carte jouable, vous passez ; un blocage ne peut donc survenir qu’après.
  • Si la carte de départ retournée est un 8, elle est remise dans la pioche et une autre est retournée.
Commandes
  • Les cartes jouables sont en surbrillance ; les cartes grisées ne peuvent pas être jouées pour l’instant.
  • Sélectionnez une carte puis touchez « Jouer » ; pour un 8, choisissez la couleur à annoncer.
  • Si vous piochez une carte jouable, touchez « Jouer cette carte » pour la jouer aussitôt, ou « Garder ».
  • Sans carte jouable, vous piochez automatiquement ; si la pioche est vide, vous passez automatiquement.
  • Au centre de la table, de gauche à droite : la pioche, la carte du dessus de la défausse et la couleur actuelle. Une couleur bordée d’or avec un 8 a été annoncée par la personne qui a joué le 8.

Questions fréquentes

Pourquoi le 8 peut-il être joué à tout moment ?

La personne suivante n’a plus qu’une carte ; vous avez un 8 et plusieurs cœurs, et la défausse montre un 4 de cœur. Jouez d’abord vos cœurs et gardez le 8 pour le moment où vous n’aurez plus de carte jouable ; s’il faut vraiment jouer le 8, annoncez la couleur la plus fournie de votre main, ou celle que la personne suivante vient de ne pas pouvoir jouer.

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Les parties rapportent-elles ou coûtent-elles des pièces ?

Gagnez des pièces avec le bonus quotidien et dépensez-les en cosmétiques. Les parties ne coûtent ni ne rapportent jamais de pièces.

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