Guia de jogo
Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.
Exemplos passo a passo
Selecione uma etapa para ver as mudanças. São exemplos parciais, não posições iniciais completas.
Opções de prática
- Jogadores
- 2 jogadores · 3 jogadores · 4 jogadores · 5 jogadores
- Pontuação-alvo
- 100 pontos · 200 pontos
- Nível do bot
- Iniciante · Normal · Avançado
Opções de sala privada
- Jogadores
- 2 jogadores · 3 jogadores · 4 jogadores · 5 jogadores
- Pontuação-alvo
- 100 pontos · 200 pontos
Regras e controles detalhados
Pontuação
- Quem esvaziar a mão primeiro vence a mão e marca a soma dos pontos das cartas que sobraram com os outros.
- Valor das cartas: 8 vale 50; K, Q e J valem 10 cada; A vale 1; de 2 a 10, o número da carta.
- Bloqueio: quando ninguém pode jogar nem comprar, a mão termina. Vence quem tiver menos pontos na mão e marca a soma das diferenças entre os pontos de cada um dos outros e os seus; se houver empate no menor valor, todos os empatados marcam esse total.
- A partida termina quando alguém atinge a meta; vence quem tiver o maior total, e em caso de empate no topo, todos os empatados vencem.
Monte
- Quando o monte acaba, ele não é reposto e o descarte não é embaralhado: quem não puder jogar passa; por isso, o bloqueio só pode acontecer nessa fase.
- Se a carta inicial for um 8, ela volta para o meio do monte e outra carta é virada.
Controles
- As cartas que podem ser jogadas ficam destacadas; as escurecidas não podem ser jogadas agora.
- Selecione uma carta e toque em “Jogar cartas”; ao jogar um 8, escolha o naipe.
- Se comprar uma carta jogável, toque em “Jogar esta carta” para jogá-la na hora ou em “Ficar com ela”.
- Sem carta jogável, você compra automaticamente; se não houver carta para comprar, passa automaticamente.
- No centro da mesa, da esquerda para a direita, ficam o monte, a carta de cima do descarte e o naipe atual. Um naipe com borda dourada e um 8 foi escolhido por quem jogou o 8.
Perguntas frequentes
Por que o 8 pode ser jogado a qualquer momento?
A próxima pessoa tem só uma carta, você tem um 8 e algumas copas, e a carta de cima é o 4 de copas. Jogue copas primeiro e guarde o 8 para quando não tiver outra jogada; ao jogar o 8, escolha o naipe que você mais tem ou um naipe que a próxima pessoa acabou de não conseguir seguir.
Preciso baixar algo ou vincular e-mail?
Jogue no navegador sem baixar nada. Vincular e-mail é uma forma opcional de recuperar a conta. Antes de limpar os dados do navegador, veja se precisa preservar a conta ou registros locais.
Partidas ganham ou gastam moedas?
Ganhe moedas fazendo check-in e gaste em cosméticos. As partidas nunca custam nem dão moedas.