クレイジーエイト

同じマークか同じ数字を出し、8でマークを変えられる

オフライン

通信不要でコンピューターと対戦。

人数
目標点
CPUの強さ

オンライン対戦

プレイヤーとマッチングし、全員が揃うと対局が始まります。

対局中

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遊び方

  • 2〜5人で、ジョーカーを除いた52枚のトランプ1組を使います。2人なら1人7枚、3〜5人なら1人5枚を配ります。
  • 山札の一番上を1枚めくって最初のカードにします。自分の番では、現在のマークと同じマークか、捨て札の一番上と同じ数字のカードを1枚出します。
  • 8は万能カードで、いつでも出せます。8を出した人はマークを1つ指定し、次の人はそのマークのカードか、別の8を出します。
  • 出せるカードがないときは、出せるカードが来るまで引き続けます。出せるカードがあっても引くことができます。引いたカードはすぐに出しても、手札に残しても構いません。
  • 山札がなくなっても補充せず、捨て札もシャッフルし直しません。出せなければパスするしかありません。
  • 最初に手札を出し切った人がこの局の勝者となり、ほかの全員の残りカードの点数を得ます。8は50点、K・Q・Jは各10点、Aは1点、ほかは数字どおりです。
  • 誰かの合計点が100点(200点も選べます)に達すると試合終了で、合計点が最も高い人の勝ちです。オンライン対局は1手20秒で、時間切れになると自動でカードを出すか引き、自動操作に切り替わります。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

一人用モードの設定

人数
2人 · 3人 · 4人 · 5人
目標点
100点 · 200点
CPUの強さ
入門 · 普通 · 上級

友達ルームの設定

人数
2人 · 3人 · 4人 · 5人
目標点
100点 · 200点

詳しいルールと操作

得点
  • 最初に手札を出し切った人がこの局の勝者となり、ほかの全員の残りカードの点数の合計を得ます。
  • カードの点数:8は50点、K・Q・Jは各10点、Aは1点、2〜10は数字どおりです。
  • 行き詰まり:誰もカードを出せず、引くカードもないときはこの局が終わります。手札の点数が最も少ない人の勝ちで、その人とほかの各プレイヤーとの点数差の合計を得ます。最少点が同じ人が複数いれば、全員がその点数を得ます。
  • 誰かの合計点が目標点に達すると試合終了で、合計点が最も高い人の勝ちです。最高点が同じ人は全員が勝者になります。
山札
  • 山札がなくなっても補充せず、捨て札もシャッフルし直しません。出せなければパスするしかないので、行き詰まりはこの後にしか起こりません。
  • 最初にめくったカードが8なら、山札に戻して別の1枚をめくります。
操作
  • 出せるカードは光り、暗くなったカードは今は出せません。
  • カードを1枚選んで「カードを出す」を押します。8を出すときは、指定するマークを選びます。
  • 出せるカードを引いたら、「このカードを出す」ですぐに出すことも、「手札に残す」を選ぶこともできます。
  • 出せるカードがなければ自動でカードを引き、引けるカードもなければ自動でパスします。
  • テーブル中央には左から、山札、捨て札の一番上のカード、現在のマークが並びます。金の縁取りと「8」がついたマークは、8を出した人が指定したものです。

よくある質問

8はなぜいつでも出せる?

次の人の手札が残り1枚で、あなたの手札には8が1枚とハートが数枚、一番上はハートの4です。まずハートを出し、8は出せるカードがなくなるまで取っておきましょう。8を出すときは、自分の手札に最も多いマークか、次の人がさっき出せなかったマークを指定します。

ダウンロードやメール連携は必要ですか?

ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。

対局でコインを獲得・消費しますか?

チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。

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