Spielanleitung
Diese Optionen und Regeln gelten für die aktuelle JoyPip-Version. Wähle oben vor dem Start einen Modus; die Regeln sind auch im Spiel verfügbar.
Schrittweise erklärt
Wähle einen Schritt, um die Änderung zu sehen. Die Bilder zeigen Ausschnitte, keine vollständigen Startpositionen.
Übungsoptionen
- Spieler
- 2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler
- Bot-Stärke
- Anfänger · Normal · Experte
- Punkteziel
- Bis 500 Punkte · Bis 250 Punkte
Optionen für private Räume
- Spieler
- 2 Spieler · 3 Spieler · 4 Spieler
- Punkteziel
- Bis 500 Punkte · Bis 250 Punkte
Ausführliche Regeln und Steuerung
Kombinationen
- Satz: 3 oder 4 Karten gleichen Rangs.
- Folge: mindestens 3 aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe. Das Ass kann niedrig (A-2-3) oder hoch (Q-K-A) sein, aber nicht umlaufen (K-A-2 geht nicht).
- Du darfst Karten an jede Kombination auf dem Tisch anlegen, egal von wem: die 4. Karte an einen Satz oder passende Karten an eines der beiden Enden einer Folge.
Ablage nehmen
- Der Ablagestapel liegt aufgefächert, jede Karte ist sichtbar. Du darfst jede nehmen, musst aber alle darüberliegenden mitnehmen.
- Nimmst du mehr als eine Karte, muss die unterste in diesem Zug aus- oder angelegt werden; geht das nicht, darfst du so nicht nehmen.
- Nimmst du nur die oberste Karte, musst du sie nicht sofort verwenden, darfst sie in diesem Zug aber nicht abwerfen.
Wertung
- Ass: 15 Punkte (nur 1 Punkt, wenn es in A-2-3 als 1 dient); J, Q und K: je 10 Punkte; 2 bis 10: Nennwert.
- Am Ende jeder Hand zählen aus- und angelegte Karten plus, Karten auf der Hand minus; wer alle Karten loswird, bekommt keinen Bonus.
- Die Hand endet, wenn jemand keine Karten mehr hat oder wenn der Nachziehstapel leer ist und der Spieler am Zug nicht vom Ablagestapel nimmt.
- Erreicht am Ende einer Hand jemand das Punkteziel (500 oder 250), gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl; bei Gleichstand gewinnen alle Beteiligten gemeinsam.
Häufige Fragen
Was muss ich beachten, wenn ich eine Karte aus der Mitte des Ablagestapels nehme?
Von unten nach oben liegen Pik-7, Herz-K und Kreuz-2 auf dem Ablagestapel. Willst du die Pik-7, musst du K und 2 darüber mitnehmen, und die Pik-7 muss in diesem Zug aus- oder angelegt werden – das geht nur mit zwei 7ern auf der Hand. Nur die oberste Karte zu nehmen verlangt das nicht, doch zusätzlich genommene Karten, die du nicht aus- oder anlegen kannst, kosten am Ende der Hand Punkte.
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Verdient oder verbraucht man Münzen in Partien?
Verdiene Münzen per Check-in und gib sie für Styles aus. Partien kosten nie Münzen und bringen auch keine.