Spiele gegen echte Spieler. Los geht's, sobald der Tisch voll ist.
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Spielanleitung
Jeder Spieler erhält 10 Karten. Eine Karte wird aufgedeckt; der Nicht-Geber darf sie nehmen, sonst können beide passen und der Nicht-Geber zieht.
In jedem Zug ziehst du vom Stapel oder von der Ablage und legst dann eine Karte ab. Eine gerade von der Ablage genommene Karte darfst du nicht im selben Zug ablegen.
Klopfen mit ≤10 Restpunkten. Gin (0) bringt +25 und verhindert Unterbieten.
Nach dem Klopfen darf der Gegner anlegen. Sind seine Restpunkte nicht höher, unterbietet er und erhält die Punkte +25.
Sind nur noch 2 Karten im Stapel und niemand hat geklopft, endet die Hand unentschieden. Standard: bis 100; Räume können eine einzelne Hand spielen. 20 s pro Zug.