Únete a otros jugadores. La partida empieza cuando la mesa está llena.
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Cómo jugar
Cada jugador recibe 10 cartas. Se descubre una carta; el no repartidor puede tomarla; si no, ambos pueden pasar y el no repartidor roba.
En cada turno roba del mazo o del descarte y luego descarta una. No puedes descartar en el mismo turno la carta que acabas de tomar del descarte.
Cierra con 10 o menos en cartas sueltas. Gin (0) suma +25 e impide el contracierre.
Tras el cierre, el rival puede descargar cartas. Si sus sueltas no suman más, hace contracierre y se lleva la puntuación +25.
Si solo quedan 2 cartas en el mazo y nadie ha cerrado, la mano es nula. Por defecto se juega hasta 100; las salas pueden jugar una sola mano. 20 s por jugada.