Spiele gegen echte Spieler. Los geht's, sobald der Tisch voll ist.
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Schnellspiel und gewertete private Räume zählen für die Wertung (Startwert 1200); Trainingspartien und Partien mit weniger als 10 Halbzügen nicht
Rätsel
Gelöst 0 / 21
Setze innerhalb des Zuglimits gegen einen Bot auf Meister-Stufe matt. In Rätseln ist Rückgängig deaktiviert; nach einem Fehlschlag kannst du es erneut versuchen.
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Spielanleitung
Weiß zieht zuerst. Setze den gegnerischen König matt, um zu gewinnen. Hat ein Spieler keinen legalen Zug und steht nicht im Schach, ist er patt: Remis.
Rochade: König und Turm dürfen noch nicht gezogen haben, zwischen ihnen darf keine Figur stehen, und der König darf weder im Schach stehen noch über ein angegriffenes Feld ziehen.
En passant: Zieht ein gegnerischer Bauer zwei Felder vor und landet neben deinem Bauern, darfst du ihn im direkt folgenden Zug diagonal schlagen.
Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird in Dame, Turm, Läufer oder Springer umgewandelt. Dreifache Stellungswiederholung, 50 Züge ohne Schlagen oder Bauernzug sowie ungenügendes Material führen zum Remis.