Schach

Rochieren, umwandeln, mattsetzen

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Schnellspiel und gewertete private Räume zählen für die Wertung (Startwert 1200); Trainingspartien und Partien mit weniger als 10 Halbzügen nicht

Rätsel

Gelöst 0 / 21

Setze innerhalb des Zuglimits gegen einen Bot auf Meister-Stufe matt. In Rätseln ist Rückgängig deaktiviert; nach einem Fehlschlag kannst du es erneut versuchen.

Meine Partien

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Spielanleitung

  • Weiß zieht zuerst. Setze den gegnerischen König matt, um zu gewinnen. Hat ein Spieler keinen legalen Zug und steht nicht im Schach, ist er patt: Remis.
  • Rochade: König und Turm dürfen noch nicht gezogen haben, zwischen ihnen darf keine Figur stehen, und der König darf weder im Schach stehen noch über ein angegriffenes Feld ziehen.
  • En passant: Zieht ein gegnerischer Bauer zwei Felder vor und landet neben deinem Bauern, darfst du ihn im direkt folgenden Zug diagonal schlagen.
  • Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird in Dame, Turm, Läufer oder Springer umgewandelt. Dreifache Stellungswiederholung, 50 Züge ohne Schlagen oder Bauernzug sowie ungenügendes Material führen zum Remis.