체스

캐슬링, 승격, 체크메이트

오프라인

인터넷 없이 컴퓨터와 대결하세요.

컴퓨터 난이도
내 진영

온라인 대전

실제 플레이어와 매칭합니다. 인원이 모이면 시작합니다.

레이팅 불러오는 중…
빠른 매칭과 레이팅 친구 방은 레이팅에 반영됩니다 (초기 1200). 연습 대전과 10수 전에 끝난 대전은 제외됩니다

엔드게임 퍼즐

통과 0 / 21

마스터 난이도 컴퓨터를 제한된 수 안에 체크메이트하면 통과합니다. 퍼즐에서는 무르기를 사용할 수 없지만 실패 후 다시 도전할 수 있습니다.

내 대전

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진행 중인 대전

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게임 방법

  • 백이 먼저 둡니다. 상대 킹을 체크메이트하면 승리합니다. 체크 상태가 아닌데 합법적인 수가 없으면 스테일메이트로 무승부입니다.
  • 캐슬링은 킹과 룩이 한 번도 움직이지 않았고 사이에 기물이 없어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 공격받는 칸을 지나가면 안 됩니다.
  • 앙파상: 상대 폰이 처음 위치에서 두 칸 전진하여 내 폰 옆을 지나갔다면 바로 다음 수에 대각선으로 잡을 수 있습니다.
  • 끝줄에 도달한 폰은 퀸, 룩, 비숍, 나이트로 승격합니다. 같은 국면이 세 번 반복되거나 50수 동안 폰 이동과 잡기가 없거나 체크메이트할 기물이 부족하면 무승부입니다.