Paciência TriPeaks

Jogue cartas de valor consecutivo e limpe os três picos

Jogar offline

Jogue contra bots, sem precisar de conexão.

A e K ligados
Só distribuições com solução

Como jogar

  • 28 cartas formam três picos, com a fileira de baixo aberta e o resto fechado; outras 23 formam o monte, e 1 carta é virada para começar o descarte.
  • Uma carta que não esteja coberta pode ser jogada no descarte se o valor dela for um a mais ou um a menos que o da carta do topo do descarte, seja qual for o naipe; quando todas as cartas que cobrem outra são jogadas, ela vira sozinha.
  • Quando não houver carta para jogar, toque no monte para virar uma, que passa a ser a carta do topo do descarte. Você vence ao jogar as 28 cartas; se o monte acabar e não houver jogada, a partida termina.
  • Jogar cartas em sequência sem virar do monte forma um combo: quanto maior, mais pontos cada carta vale; limpar um pico dá um bônus extra.
  • Opções: ligar A e K e distribuir só jogos com solução (ambas ativadas por padrão). Dá para desfazer, pedir dicas, recomeçar a partida ou pedir novas cartas, e este dispositivo guarda sua melhor pontuação; cada partida dura no máximo 60 minutos.

Guia de jogo

Estas opções e regras correspondem à versão atual do JoyPip. Escolha um modo acima antes de começar; as regras também estão disponíveis durante a partida.

Exemplos e dicas

A carta do topo do descarte é um 9, então dá para jogar um 8 ou um 10. Depois do 8 ainda dá para emendar um 7 e um 6, mas depois do 10 não há como continuar: jogue o 8 primeiro e encadeie três cartas, porque quanto maior o combo, mais pontos você faz; vire do monte só quando não houver nada para jogar.

Opções de prática

A e K ligados
Ligados (K, A e 2 podem ser encadeados) · Não ligados
Só distribuições com solução
Ativado · Desativado

Regras e controles detalhados

Pontuação
  • Cada carta jogada vale 10 × o combo: a primeira depois de virar vale 10 pontos, a segunda 20, e assim por diante; virar do monte zera o combo.
  • Limpar um pico (jogar a carta do topo dele) dá 150 pontos de bônus, e limpar o terceiro dá 300.
  • Se você limpar tudo, cada carta que sobrar no monte dá 50 pontos de bônus.
Controles
  • As cartas brilhantes e levemente erguidas podem ser jogadas; as cartas abertas escurecidas não têm valor consecutivo, e as cartas fechadas ainda estão cobertas.
  • A dica destaca uma carta que vale a pena jogar, ou o monte se não houver carta jogável; quando dá para calcular um caminho até a vitória, seguir as dicas com certeza limpa tudo.
  • Só distribuições com solução: antes de distribuir, um solucionador verifica se existe uma forma de limpar todas as cartas; as distribuições que não podem ser verificadas são puladas e se passa para a próxima.

Perguntas frequentes

Preciso baixar algo ou vincular e-mail?

Jogue no navegador sem baixar nada. Vincular e-mail é uma forma opcional de recuperar a conta. Antes de limpar os dados do navegador, veja se precisa preservar a conta ou registros locais.

Partidas ganham ou gastam moedas?

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