プレイガイド
以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。
図で学ぶステップ
手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。
一人用モードの設定
- CPUの強さ
- 入門 · 普通 · 上級
- 局数
- 4局 · 8局
友達ルームの設定
- 局数
- 4局 · 8局
詳しいルールと操作
組み合わせ
- シングル・ペア:数字の大きさで比べます。2が最強、3が最弱です。
- 連続ペア:数字が連続する2組以上のペア(例:3344)。2は含められません。
- ストレート:数字が連続する5枚以上(例:34567)。Aまでで、2は含められません。
- トリプル+ペア:同じ数字3枚に任意の2枚を付けます(ペアでなくてもかまいません)。
- 飛行機:数字が連続する3枚組を2組以上出し、各組に任意の2枚を付けます。連続する3枚組に2は使えません。
- 爆弾:同じ数字4枚。爆弾以外のどの組み合わせにも勝ち、爆弾同士は数字の大きい方が勝ちます。
- 最後の一手:手札をすべて一度に出し切るときは、3枚組に付ける札を1枚にするか付けなくてもよく、飛行機も付ける札を減らせます。
- 爆弾は崩せません:同じ数字4枚は爆弾としてまとめて出すしかなく、シングル、ペア、3枚組、ストレートや付ける札に分けて使えません。残り1枚の宣言のときに出す「一番強いカード」にも、爆弾の札は含めません。
出し方のルール
- 前の人に続けて出すときは、同じ組み合わせ・同じ枚数で、より強い手を出します。連続ペアはペアの数、ストレートは枚数、飛行機は組数をそろえます。
- 出せるなら必ず出す:前の手に勝てるカード(爆弾を含む)があれば必ず出します。勝てないときだけパスできます。
- 残り1枚の宣言:次の人の残りが1枚のとき、シングルを出すなら手札で一番強いカードを出さなければなりません。
- ほかの2人がどちらもパスしたら、最後に出したプレイヤーが自由に新しく出します。
得点
- 誰かが手札を出し切るとその局は終わります。負けた人は残り1枚につき1点を失い、失った点はすべて勝者のものになります。
- 完封負け:1枚も出せなかった負けの人は失点が2倍になり、16枚なら32点を失います。
- 爆弾を1回出すごとに、出した人は10点を得て、ほかの2人はそれぞれ5点を失います。より強い爆弾に負けても同じように計算します。
- 4局または8局を終えた時点で、総得点が最も高い人の勝ちです。最高点が同じ人は全員が勝者になります。
よくある質問
前の手に勝てるカードがあっても、パスできる?
前の人が8のペアを出し、あなたが10のペアを持っていれば必ず出して上回らなければならず、パスは選べません。勝てないときだけパスできます。次の人の残りが1枚になるとシングルは一番強いカードしか出せないので、弱いばらのカードは早めにストレートや連続ペア、トリプル+ペアに組み込んでおくと、何枚も残しておくよりずっと安全です。
ダウンロードやメール連携は必要ですか?
ダウンロードせずブラウザーで遊べます。メール連携は任意のアカウント復元手段です。ブラウザーデータを削除する前に、アカウントや端末内の記録を残す必要があるか確認してください。
対局でコインを獲得・消費しますか?
チェックインで獲得したコインはカスタマイズ専用です。対戦でコインを消費したり獲得したりすることはありません。