Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Opsi latihan
- Pemain
- 4 pemain · 5 pemain
- Kemampuan bot
- Pemula · Normal · Ahli
- Ronde
- 4 ronde · 8 ronde
- Aturan revolusi
- Nonaktif · Aktif
Opsi room teman
- Pemain
- 4 pemain · 5 pemain
- Ronde
- 4 ronde · 8 ronde
- Aturan revolusi
- Nonaktif · Aktif
Aturan dan kontrol terperinci
Keluarkan
- Urutan nilai dari rendah ke tinggi: 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2; jenis kartu tidak dibandingkan.
- Pemain pembuka boleh memainkan kartu tunggal, pasangan, tiga kartu, atau empat kartu; semua kartu dalam satu permainan harus bernilai sama.
- Untuk menimpa, mainkan jumlah kartu yang sama dengan nilai lebih tinggi; nilai yang sama tidak dihitung lebih tinggi.
- Kamu boleh pass jika tidak mau atau tidak bisa menimpa. Selama putaran belum selesai, kamu tetap boleh bermain saat giliranmu tiba lagi.
- Jika semua pemain lain yang masih bermain pass, putaran berakhir dan pemain yang terakhir bermain membuka putaran baru.
- Jika pemain yang terakhir bermain sudah habis kartunya, pemain berikutnya yang masih bermain yang membuka.
Gelar dan pertukaran
- Yang pertama habis menjadi Presiden, yang kedua Wakil Presiden; yang terakhir menjadi Pengemis, dan yang kedua dari terakhir Wakil Pengemis.
- Dengan 5 pemain, pemain di urutan tengah adalah Warga; Warga tidak ikut bertukar kartu.
- Mulai ronde kedua, setelah kartu dibagi ada pertukaran: Pengemis menyerahkan 2 kartu tertingginya kepada Presiden, lalu Presiden mengembalikan 2 kartu apa saja.
- Wakil Pengemis menyerahkan 1 kartu tertingginya kepada Wakil Presiden, lalu Wakil Presiden mengembalikan 1 kartu apa saja.
- Kartu yang dikembalikan boleh kartu yang baru diterima. Kartu yang dipertukarkan hanya terlihat oleh kedua pihak yang bertukar.
- Setelah pertukaran, Pengemis membuka. Ronde pertama tanpa pertukaran: pemegang 3 keriting membuka dan boleh memainkan apa saja.
Penilaian
- Skor tiap ronde adalah jumlah pemain dikurangi peringkat: dengan 4 pemain, peringkat pertama 3 poin, kedua 2 poin, ketiga 1 poin, dan terakhir 0 poin.
- Dengan 5 pemain, peringkat pertama 4 poin, berkurang 1 per peringkat, dan terakhir 0 poin.
- Setelah 4 atau 8 ronde, total skor tertinggi menang; pemain dengan skor tertinggi yang sama menang bersama.
Revolusi (opsional)
- Jika aturan revolusi aktif, memainkan empat kartu bernilai sama langsung membalik urutan nilai: 3 tertinggi, 2 terendah.
- Empat kartu berikutnya mengembalikan urutan semula. Kartu selalu dibandingkan menurut urutan yang berlaku saat itu.
- Setiap ronde dimulai dengan urutan normal, dan kartu tertinggi saat pertukaran juga mengikuti urutan normal.
Pertanyaan umum
Bisakah satu kartu 2 mengalahkan pasangan?
Pemain sebelumnya memainkan sepasang 9, dan kamu punya sepasang J dan satu 2: sepasang J bisa menimpanya, sedangkan satu 2 tidak bisa mengalahkan pasangan. Simpan 2 untuk saat semua memainkan kartu tunggal; kartu itu sering merebut kembali hak membuka, lalu kamu bisa menghabiskan kartu kecil yang tersisa sekaligus.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.