President

Habiskan kartu duluan untuk jadi Presiden; yang terakhir menyerahkan kartu terbaik

Main offline

Main melawan bot, tanpa koneksi.

Pemain
Kemampuan bot
Ronde
Aturan revolusi

Main online

Cari pemain lain. Mulai saat meja penuh.

Pertandingan langsung

Memuat…

Cara bermain

  • 4 sampai 5 pemain, satu dek 52 kartu (tanpa joker), semua dibagikan. Dengan 4 pemain masing-masing 13 kartu; dengan 5 pemain dua orang mendapat 11 kartu (mulai ronde kedua, Presiden dan Wakil Presiden) dan tiga lainnya 10 kartu.
  • Urutan nilai dari rendah ke tinggi: 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2; jenis kartu tidak dibandingkan.
  • Di ronde pertama, pemegang 3 keriting membuka dan boleh memainkan apa saja. Ronde berikutnya dibuka oleh Pengemis ronde sebelumnya.
  • Pembuka boleh memainkan kartu tunggal, pasangan, tiga, atau empat kartu. Pemain berikutnya harus memainkan jumlah kartu yang sama dengan nilai lebih tinggi, atau pass; setelah pass, kamu tetap boleh bermain saat giliranmu tiba lagi.
  • Jika semua pemain lain pass, putaran berakhir dan pemain yang terakhir bermain membuka lagi; jika kartunya sudah habis, pemain sesudahnya yang membuka.
  • Urutan habis menentukan gelar: pertama Presiden, kedua Wakil Presiden, terakhir Pengemis, kedua dari terakhir Wakil Pengemis; dengan 5 pemain, yang di tengah menjadi Warga.
  • Mulai ronde kedua ada pertukaran dulu: Pengemis menyerahkan 2 kartu tertingginya kepada Presiden, yang mengembalikan 2 kartu apa saja; Wakil Pengemis menyerahkan 1 kartu tertingginya kepada Wakil Presiden, yang mengembalikan 1 kartu apa saja.
  • Skor tiap ronde adalah jumlah pemain dikurangi peringkat; dengan 4 pemain: 3, 2, 1, 0 poin. Bawaannya 4 ronde (bisa 8), dan total skor tertinggi menang.
  • Aturan revolusi opsional: memainkan empat kartu bernilai sama membalik urutan nilai (3 tertinggi, 2 terendah) sampai ada yang memainkan empat kartu lagi; setiap ronde dimulai dengan urutan normal.
  • Saat online, setiap langkah dibatasi 20 detik; jika waktu habis, kartu dimainkan otomatis dan main otomatis aktif.

Panduan bermain

Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.

Contoh langkah demi langkah

Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.

Opsi latihan

Pemain
4 pemain · 5 pemain
Kemampuan bot
Pemula · Normal · Ahli
Ronde
4 ronde · 8 ronde
Aturan revolusi
Nonaktif · Aktif

Opsi room teman

Pemain
4 pemain · 5 pemain
Ronde
4 ronde · 8 ronde
Aturan revolusi
Nonaktif · Aktif

Aturan dan kontrol terperinci

Keluarkan
  • Urutan nilai dari rendah ke tinggi: 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2; jenis kartu tidak dibandingkan.
  • Pemain pembuka boleh memainkan kartu tunggal, pasangan, tiga kartu, atau empat kartu; semua kartu dalam satu permainan harus bernilai sama.
  • Untuk menimpa, mainkan jumlah kartu yang sama dengan nilai lebih tinggi; nilai yang sama tidak dihitung lebih tinggi.
  • Kamu boleh pass jika tidak mau atau tidak bisa menimpa. Selama putaran belum selesai, kamu tetap boleh bermain saat giliranmu tiba lagi.
  • Jika semua pemain lain yang masih bermain pass, putaran berakhir dan pemain yang terakhir bermain membuka putaran baru.
  • Jika pemain yang terakhir bermain sudah habis kartunya, pemain berikutnya yang masih bermain yang membuka.
Gelar dan pertukaran
  • Yang pertama habis menjadi Presiden, yang kedua Wakil Presiden; yang terakhir menjadi Pengemis, dan yang kedua dari terakhir Wakil Pengemis.
  • Dengan 5 pemain, pemain di urutan tengah adalah Warga; Warga tidak ikut bertukar kartu.
  • Mulai ronde kedua, setelah kartu dibagi ada pertukaran: Pengemis menyerahkan 2 kartu tertingginya kepada Presiden, lalu Presiden mengembalikan 2 kartu apa saja.
  • Wakil Pengemis menyerahkan 1 kartu tertingginya kepada Wakil Presiden, lalu Wakil Presiden mengembalikan 1 kartu apa saja.
  • Kartu yang dikembalikan boleh kartu yang baru diterima. Kartu yang dipertukarkan hanya terlihat oleh kedua pihak yang bertukar.
  • Setelah pertukaran, Pengemis membuka. Ronde pertama tanpa pertukaran: pemegang 3 keriting membuka dan boleh memainkan apa saja.
Penilaian
  • Skor tiap ronde adalah jumlah pemain dikurangi peringkat: dengan 4 pemain, peringkat pertama 3 poin, kedua 2 poin, ketiga 1 poin, dan terakhir 0 poin.
  • Dengan 5 pemain, peringkat pertama 4 poin, berkurang 1 per peringkat, dan terakhir 0 poin.
  • Setelah 4 atau 8 ronde, total skor tertinggi menang; pemain dengan skor tertinggi yang sama menang bersama.
Revolusi (opsional)
  • Jika aturan revolusi aktif, memainkan empat kartu bernilai sama langsung membalik urutan nilai: 3 tertinggi, 2 terendah.
  • Empat kartu berikutnya mengembalikan urutan semula. Kartu selalu dibandingkan menurut urutan yang berlaku saat itu.
  • Setiap ronde dimulai dengan urutan normal, dan kartu tertinggi saat pertukaran juga mengikuti urutan normal.

Pertanyaan umum

Bisakah satu kartu 2 mengalahkan pasangan?

Pemain sebelumnya memainkan sepasang 9, dan kamu punya sepasang J dan satu 2: sepasang J bisa menimpanya, sedangkan satu 2 tidak bisa mengalahkan pasangan. Simpan 2 untuk saat semua memainkan kartu tunggal; kartu itu sering merebut kembali hak membuka, lalu kamu bisa menghabiskan kartu kecil yang tersisa sekaligus.

Perlu mengunduh atau menautkan email?

Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.

Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?

Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.

Laporkan masalah

Coba permainan terkait ini