Panduan bermain
Opsi dan aturan ini sesuai versi JoyPip saat ini. Pilih mode di atas sebelum mulai; aturan juga dapat dibuka saat bermain.
Contoh langkah demi langkah
Pilih langkah untuk melihat perubahan. Gambar hanya contoh sebagian, bukan posisi awal lengkap.
Aturan dan kontrol terperinci
Sumber data
- Data tiap negara berasal dari Indikator Pembangunan Dunia Bank Dunia (CC BY 4.0), memakai nilai terbaru sekitar tahun 2024, untuk 216 negara dan wilayah.
- Statistik yang dipakai: jumlah kelahiran, angka harapan hidup, kematian bayi dan balita, kematian orang dewasa, tingkat kelulusan tiap jenjang sekolah, penduduk di bawah garis kemiskinan, urbanisasi, kesuburan, pernikahan dini, kematian ibu, struktur lapangan kerja, pengangguran, dan penyebab kematian.
- Setiap kehidupan dibuat secara acak dari statistik ini. Tidak menggambarkan orang sungguhan, juga bukan penilaian terhadap negara mana pun.
Cara simulasi bekerja
- Saat lahir, kondisi keluarga ditentukan oleh tiga garis kemiskinan (3, 4,2, dan 8,3 dolar per orang per hari, disesuaikan dengan daya beli). Makin miskin keluarga, makin sulit menamatkan sekolah dan makin tinggi risiko sakit dan meninggal.
- Persentase orang yang tamat SD, SMP, SMA, dan universitas sesuai dengan angka kelulusan setempat. Umur dihitung tahun demi tahun dari kurva kematian setempat dan rata-ratanya sama dengan angka harapan hidup.
- Pilihanmu sedikit mengubah hasil: tetap sekolah membuatmu lebih mungkin lulus, berobat sedikit menurunkan risiko. Tetapi tidak bisa mengubah gambaran besar yang ditentukan oleh tempat kelahiranmu.
Pertanyaan umum
Bagaimana peluang lahir di tiap negara dihitung?
Di permainan ini kamu lahir di pedesaan Niger, dan keluargamu hidup dengan kurang dari 3 dolar per orang per hari. Saat berusia 9 tahun, orang tuamu ingin kamu berhenti sekolah untuk membantu; kamu memohon tetap sekolah dan lulus SD, sementara anak yang lahir di Jepang pada detik yang sama kelak lulus universitas. Kamu hidup sampai 58 tahun, sedikit di bawah rata-rata setempat. Semua kejadian ini diundi dari statistik nyata setempat.
Perlu mengunduh atau menautkan email?
Main langsung di browser tanpa unduhan. Menautkan email adalah cara opsional untuk memulihkan akun. Sebelum menghapus data browser, periksa apakah akun atau riwayat lokal perlu disimpan.
Apakah pertandingan mendapat atau memakai koin?
Dapatkan koin dengan check-in dan belanjakan untuk kosmetik. Pertandingan tidak pernah memakai atau memberi koin.
