80億分の1

世界のどこかにランダムに生まれ、実際の統計どおりに一生を生きる

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遊び方

80億分の1のゲーム画面
  • あなたは世界のどこかの国や地域にランダムに生まれます。その国に生まれる確率は、そこで毎年生まれる赤ちゃんの数に比例します。
  • 家庭の経済状況、学校に通えるか、どんな病気にかかるか、どんな仕事に就くか、何歳まで生きるかは、すべて現地の実際の統計に基づいてランダムに決まります。
  • 人生は一年ずつ進みます。進学、故郷を出る、結婚、子ども、病院、退職といった分かれ道では、あなたが選ぶことも、運命に任せることもできます。
  • 同じ瞬間に世界各地でほかに四人が生まれ、その人生もあなたと同時に進みます。あなたの一生が終わったら、比べてみましょう。

プレイガイド

以下は現在の JoyPip の設定とルールです。開始前に上でモードを選べます。プレイ中もルールを確認できます。

図で学ぶステップ

手順を選ぶと図が変わります。図は局面の一部で、初期配置全体ではありません。

詳しいルールと操作

データの出典
  • 各国のデータは世界銀行の「世界開発指標」(CC BY 4.0)によるもので、2024 年前後の最新値を使っています。対象は 216 の国と地域です。
  • 使っている統計:出生数、平均寿命、乳児・5 歳未満の死亡率、成人の死亡率、各段階の教育修了率、貧困ライン以下の人口の割合、都市化率、出生率、早婚の割合、妊産婦死亡率、就業構造、失業率、死因の内訳。
  • どの人生もこれらの統計からランダムに作られたもので、実在の人物を表すものでも、特定の国を評価するものでもありません。
シミュレーションの仕組み
  • 生まれたときの家庭の状況は、三つの貧困ライン(購買力換算で一人一日 3、4.2、8.3 ドル)で決まります。家が貧しいほど学校を終えるのが難しく、病気や死亡のリスクも高くなります。
  • 小学校・中学校・高校・大学を終える人の割合は現地の修了率と一致します。寿命は現地の死亡率曲線から一年ずつ計算され、平均すると平均寿命と一致します。
  • 選択によって結果は少し変わります。学校を続ければ修了しやすく、病院に行けばリスクが少し下がります。でも、生まれた場所がもたらす大局は変えられません。

よくある質問

どの国に生まれるかの確率はどう計算されていますか?

今回あなたはニジェールの農村に生まれ、家族の生活費は一人一日 3 ドル未満です。9 歳のとき、両親はあなたに学校をやめて手伝ってほしいと言いますが、あなたは頼み込んで小学校を卒業します。同じ瞬間に日本で生まれた子は、のちに大学を卒業します。あなたは 58 歳まで生き、現地の平均寿命より少し短い一生でした。これらはすべて現地の実際の統計からランダムに決まった出来事です。

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