Tractor

Dos barajas, compañeros, triunfos y tractores

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Cómo jugar

  • Cuatro jugadores usan dos barajas (108 cartas con 4 comodines); los compañeros se sientan enfrente. Cada uno recibe 25 cartas y 8 forman el fondo. Cada equipo tiene un nivel que empieza en 2, y el nivel del equipo repartidor es el rango de nivel de esta mano.
  • Mientras se reparte, puedes mostrar una carta de nivel para que su palo sea el triunfo. Una pareja de cartas de nivel del mismo palo anula una carta suelta, y una pareja de comodines declara sin triunfo (los comodines grandes son los más altos). Puedes reforzar tu propia carta suelta a una pareja. En la primera mano, quien declara pasa a ser repartidor; si nadie declara, se descubre el fondo para elegir el triunfo.
  • El repartidor recoge el fondo, entierra 8 cartas y sale: una carta suelta, una pareja, un tractor (parejas consecutivas de un palo) o una “lanzada” de varias combinaciones imbatibles de un palo.
  • Sigue el palo de salida e iguala su forma en lo posible: parejas con parejas; contra un tractor, juega un tractor de la misma longitud si lo tienes y, si no, tantas parejas como puedas. Si tienes fallo, puedes fallar con triunfos de la misma forma o descartarte. La jugada más alta gana la baza y sale en la siguiente.
  • Los 5, los 10 y las K son cartas de puntos, 200 en total. Los puntos que ganan los atacantes (el equipo no repartidor) se suman; si ganan la última baza, los puntos del fondo se suman con un multiplicador (carta suelta ×2, pareja ×4, tractores más).
  • Con menos de 80 puntos, el equipo repartidor sube de nivel y el compañero del repartidor reparte la siguiente mano. Con 80 o más, los atacantes pasan a repartir y, desde 120, también suben de nivel. En línea, cada jugada tiene 30 segundos (45 para enterrar); si se agotan, se juega una carta por ti y se activa el juego automático.