
聯網對戰
配對真人玩家,滿員後開局。
- 尤茨棋(윷놀이)是韓國的傳統棋戲:2~4 人各有 4 枚棋子,輪流擲四根尤茨棍(윷),按結果在 29 個站點的棋盤上前進,最先讓全部棋子走完一圈到家的玩家獲勝。
- 結果看平面朝上的棍數:1 根為도(走 1 格),2 根為개(2 格),3 根為걸(3 格),4 根為윷(4 格),一根都沒有為모(5 格);只有帶記號的那根朝上時為빽도,退 1 格。
- 擲出윷或모可以再擲一次,吃掉對方的棋子也能再擲一次。本回合攢下的結果可以按任意順序分給任意棋子,但能用就必須用;場上沒有棋子時擲出的빽도作廢。
- 棋子從右下角的起點出發,逆時針沿外圈走;恰好停在右上角、左上角或中心時,下一步沿對角線抄近路。
- 走到自己的棋子上會疊在一起(업기),之後一起走;走到對方的棋子上會把那一疊全部吃回場外。
- 棋子要越過起點才算到家,恰好停在起點上還要再走一步。連線對局每步限時 15 秒,逾時會自動操作並進入電腦代打。