
联网对战
匹配真人玩家,满员后开局。
- 尤茨棋(윷놀이)是韩国的传统棋戏:2~4 人各有 4 枚棋子,轮流掷四根尤茨棍(윷),按结果在 29 个站点的棋盘上前进,最先让全部棋子走完一圈到家的玩家获胜。
- 结果看平面朝上的棍数:1 根为도(走 1 格),2 根为개(2 格),3 根为걸(3 格),4 根为윷(4 格),一根都没有为모(5 格);只有带记号的那根朝上时为빽도,退 1 格。
- 掷出윷或모可以再掷一次,吃掉对方的棋子也能再掷一次。本回合攒下的结果可以按任意顺序分给任意棋子,但能用就必须用;场上没有棋子时掷出的빽도作废。
- 棋子从右下角的起点出发,逆时针沿外圈走;恰好停在右上角、左上角或中心时,下一步沿对角线抄近路。
- 走到自己的棋子上会叠在一起(업기),之后一起走;走到对方的棋子上会把那一叠全部吃回场外。
- 棋子要越过起点才算到家,恰好停在起点上还要再走一步。联网对局每步限时 15 秒,超时会自动操作并进入托管。