Guide de jeu
Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.
Exemples pas à pas
Sélectionnez une étape pour voir le changement. Les schémas montrent des positions partielles.
Options d’entraînement
- Niveau du bot
- Débutant · Normal · Expert
- Coups avant la nulle
- 30 coups · 50 coups · 100 coups
Options de salon privé
- Temps par coup
- 20 secondes · 30 secondes · 60 secondes
- Coups avant la nulle
- 30 coups · 50 coups · 100 coups
Règles et commandes détaillées
Pièces
- 16 pièces par camp : 1 général, 2 conseillers, 2 éléphants, 2 chars, 2 chevaux, 2 canons et 5 soldats
- Les Rouges et les Noirs utilisent des caractères chinois différents pour une même pièce ; le jeu affiche les caractères chinois dans toutes les langues
- Du rang le plus haut au plus bas : général, conseiller, éléphant, char, cheval, canon, soldat
- Le soldat ne peut prendre que des soldats et le général ; le général peut prendre toutes les pièces sauf les soldats
- Le canon peut prendre n’importe quelle pièce adverse révélée en sautant par-dessus une pièce, mais pas en se déplaçant d’une case
Commandes
- Touchez une pièce cachée pour la retourner
- Touchez une de vos pièces, puis un point vert pour avancer d’une case, ou un cercle rouge pour prendre
- Si une pièce est déjà sélectionnée, toucher une pièce cachée annule seulement la sélection, sans la retourner
- Le bord du plateau porte des coordonnées (lettres a–h, chiffres 1–4), utilisées par la liste des coups pour noter chaque coup
- Clavier : les flèches déplacent le curseur, Entrée ou Espace retourne, sélectionne et joue, Échap annule la sélection
Questions fréquentes
Pourquoi le canon ne peut-il pas prendre une pièce juste à côté ?
Quand votre cheval est à côté d’un char adverse révélé, le char peut prendre le cheval mais pas l’inverse : éloignez d’abord le cheval. S’il y a exactement une pièce (une pièce cachée compte aussi) entre votre canon et ce char, le canon peut sauter par-dessus et le prendre. Avant de retourner une pièce, demandez-vous aussi si elle risque d’apparaître juste à côté d’une forte pièce adverse.
Faut-il télécharger ou lier une adresse e-mail ?
Jouez dans le navigateur sans téléchargement. Lier un e-mail est un moyen facultatif de récupérer le compte. Avant d’effacer les données du navigateur, vérifiez si vous souhaitez conserver compte ou enregistrements locaux.
Les parties rapportent-elles ou coûtent-elles des pièces ?
Gagnez des pièces avec le bonus quotidien et dépensez-les en cosmétiques. Les parties ne coûtent ni ne rapportent jamais de pièces.