Mahjong Oficial Chino

Reglas oficiales chinas de competición, mínimo de 8 fan

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Cómo jugar

  • Mahjong Oficial Chino (Reglas de Competición de Mahjong): cuatro jugadores empiezan con 13 fichas cada uno y, por turnos, roban una ficha y descartan otra. Gana completando 4 grupos (chows, pungs o kongs) más 1 pareja (los ojos). Entre las manos especiales están Siete parejas, Trece huérfanos, Honores menores y fichas entrelazadas, Honores mayores y fichas entrelazadas, Escalera entrelazada y otras.
  • Para ganar necesitas un mínimo de 8 fan, sin contar las flores. Hay 81 fan (combinaciones de puntuación). Los fan se cuentan según los principios de puntuación, así que los mismos grupos nunca puntúan dos veces y, si una mano se puede dividir de varias formas, se usa la división que más puntúa.
  • El juego tiene 144 fichas, incluidas 8 flores: Primavera, Verano, Otoño, Invierno, Ciruelo, Orquídea, Bambú y Crisantemo. Cuando robes una flor, déjala a un lado boca arriba y roba una ficha de reposición del otro extremo del muro. Cada flor suma 1 fan.
  • Solo puedes hacer chow con el descarte del jugador de tu izquierda, pero puedes hacer pung o kong con el descarte de cualquiera. Ganar tiene prioridad sobre pung o kong, y pung o kong tienen prioridad sobre chow. Si varios jugadores pueden ganar con el mismo descarte, gana el primero en orden de turno después de quien descartó. También puedes ganar robando la ficha que otro jugador añade a un kong.
  • En una victoria con robo propio, cada uno de los otros tres jugadores paga 8 puntos más el total de fan. En una victoria con descarte, quien descartó paga 8 puntos más el total de fan, y los otros dos jugadores pagan 8 puntos cada uno. Si el muro se agota sin ganador, la mano es nula y nadie puntúa.
  • El repartidor cambia en cada mano (nunca repite) y el viento de ronda cambia cada 4 manos. Juega 1 mano, una ronda Este de 4 manos o una partida completa de 16 manos; gana la puntuación total más alta. En línea, cada jugada tiene un límite de 20 segundos. Si se agota el tiempo, la ficha robada se descarta automáticamente y se activa el juego automático.