Solitario Golf

Juega cartas de valor consecutivo y vacía las siete columnas

Sin conexión

Practica por tu cuenta, sin necesidad de conexión.

Solo repartos con solución

El progreso solo se guarda en este navegador. Al borrar los datos del sitio, se pierde. El tiempo se pausa mientras estás fuera.

Cómo jugar

Captura de pantalla de Solitario Golf
  • Se reparten 35 cartas boca arriba en 7 columnas de 5; otras 16 forman el mazo y 1 se pone boca arriba para empezar el descarte.
  • La última carta de cualquier columna se puede jugar al descarte si su valor es uno más o uno menos que el de la carta superior del descarte, sea cual sea el palo; entonces queda libre la carta de encima, que también se puede jugar.
  • La A y la K no se enlazan. Sobre una K no se puede jugar nada, así que si hay una K encima del descarte solo puedes robar del mazo.
  • Si no puedes jugar, toca el mazo para poner una carta nueva sobre el descarte. Ganas al jugar las 35 cartas; la partida termina cuando se acaba el mazo y no queda ninguna carta jugable.
  • Cuantos menos puntos, mejor: al final, cada carta que quede en las columnas suma 1 punto; si las vacías todas, cada carta que quede en el mazo cuenta -1.
  • Opción: repartir solo partidas con solución (activada por defecto). Puedes deshacer, pedir pistas, reiniciar la partida o pedir un nuevo reparto, y este dispositivo guarda tu mejor puntuación; cada partida dura como máximo 60 minutos.

Guía de juego

Estas opciones y reglas corresponden a la versión actual de JoyPip. Elige un modo arriba antes de empezar; también puedes consultar las reglas durante la partida.

Ejemplos paso a paso

Selecciona un paso para ver los cambios. Son ejemplos parciales, no posiciones iniciales completas.

Opciones de práctica

Solo repartos con solución
Activado · Desactivado

Reglas y controles detallados

Puntuación
  • Al terminar, sumas 1 punto por cada carta que quede en las columnas; si no juegas ninguna, son 35.
  • Si vacías las columnas, cada carta que quede en el mazo cuenta -1; vaciarlas sin robar ninguna carta da la mejor puntuación, -16.
  • Las cartas jugadas seguidas sin robar forman un combo; solo se muestra y no afecta a la puntuación. La mejor puntuación solo cuenta partidas terminadas, no las abandonadas ni las cambiadas por un nuevo reparto.
Controles
  • Las cartas brillantes y un poco levantadas se pueden jugar; si tocas una que no se puede jugar, se sacude un poco.
  • La pista resalta una carta que conviene jugar, o el mazo cuando toca robar. Si encuentra una forma de vaciar las columnas, seguir las pistas las vacía seguro; si no se pueden vaciar, las pistas dejan el menor número posible de cartas.
  • Solo repartos con solución: antes de repartir, un solucionador comprueba que se pueden vaciar las columnas; los repartos que no se pueden verificar se descartan y se pasa al siguiente.
  • Se siguen las reglas clásicas del Golf: la A y la K no se enlazan y no se puede jugar nada sobre una K (algunas variantes permiten poner una Q sobre una K; aquí no).

Preguntas frecuentes

Si se pueden jugar dos columnas, ¿cuál conviene jugar primero?

La carta superior del descarte es un 9 y dos columnas terminan en un 8 y un 10. El 8 tapa un 7 y un 6: si juegas primero el 8, puedes seguir con el 7 y el 6, tres cartas seguidas. El 10 tapa una K: si juegas primero el 10, solo juegas esa carta y el 8 ya no encaja. Así que empieza por la columna del 8. Cuantas más cartas guardes en el mazo, más baja será tu puntuación al vaciar las columnas, así que no robes mientras tengas jugada.

¿Necesito descargar algo o vincular un correo?

Juega en el navegador sin descargar. Vincular un correo es una forma opcional de recuperar la cuenta. Antes de borrar datos del navegador, considera si necesitas conservar la cuenta o registros locales.

¿Las partidas ganan o gastan monedas?

Gana monedas con el registro diario y gástalas en cosméticos. Las partidas nunca cuestan ni otorgan monedas.

Informar de un problema

Prueba estos juegos relacionados