Guide de jeu
Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.
Exemples et conseils
Dans « Sabre en travers », seules les deux cases du milieu de la rangée du bas sont vides au départ. Descendez d’une case le soldat de gauche situé juste sous Guan Yu : il faut alors encore au moins 80 coups. Si vous le faites descendre puis tourner dans la case vide de droite, cela ne compte aussi que pour 1 coup, mais il en faut ensuite encore 81 : c’est un coup perdu.
Options d’entraînement
- Variante
- Klotski · Taquin
- Disposition
- Sabre en travers · Commandement serein · Généraux autour de Cao · Côte à côte · Trois fronts · Pluie légère · Soldats sur les flancs · Au jardin des pêchers · En marche · Bon vent · Cerné mais épargné · Premier arrivé · Sans échappatoire · Cheval barrant le col · Défense en profondeur · Sentier sinueux
- Taille du plateau
- 3×3 · 4×4 · 5×5
Règles et commandes détaillées
Commandes
- Faites glisser une pièce jusqu’à sa destination et relâchez ; vous pouvez aussi toucher la pièce, puis une case vide dans un cadre en pointillés. Une pièce qui n’a qu’une seule destination s’y rend d’un simple toucher.
- Clavier : Tab sélectionne une pièce, les flèches la déplacent d’une case, Échap annule la sélection ; au taquin, les flèches font glisser la tuile voisine de la case vide dans le sens de la flèche.
- L’indice met en surbrillance la pièce à déplacer et sa destination ; touchez de nouveau la pièce en surbrillance pour jouer le coup suggéré.
Coups et indices
- Klotski compte les coups de façon traditionnelle : qu’une pièce avance d’une case, de deux ou en tournant, cela compte pour 1 coup, comme dans les solutions minimales connues.
- Au taquin, chaque tuile déplacée compte pour 1 coup : faire glisser trois tuiles à la fois compte pour 3.
- En 3×3, les indices suivent la solution optimale ; en 4×4 et 5×5, ils suivent une méthode qui range d’abord les lignes puis les colonnes : elle aboutit toujours, mais pas forcément avec le moins de coups.
- En Klotski, « Recommencer » ramène au début de cette disposition ; au taquin, « Nouvelle partie » mélange à nouveau.
Questions fréquentes
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Gagnez des pièces avec le bonus quotidien et dépensez-les en cosmétiques. Les parties ne coûtent ni ne rapportent jamais de pièces.