Alignement de gemmes

Échangez des gemmes voisines et alignez-en trois

Hors ligne

Jouez contre des bots, sans connexion.

Mode

Comment jouer

  • Échangez deux gemmes voisines (en les faisant glisser ou en touchant l’une puis l’autre) : trois gemmes ou plus de même couleur alignées à l’horizontale ou à la verticale disparaissent. Un échange qui ne forme aucun alignement est annulé.
  • Les gemmes du dessus tombent et de nouvelles comblent les vides ; si leur chute forme de nouveaux alignements, ceux-ci disparaissent aussi, et chaque réaction en chaîne augmente le multiplicateur de 1.
  • Aligner 4 gemmes donne une gemme ligne, une forme en L ou en T une bombe, et 5 gemmes une gemme arc-en-ciel ; échanger directement deux gemmes spéciales produit un effet combiné plus puissant.
  • Coups limités : atteignez le score cible avec les coups impartis pour passer au niveau suivant ; les coups restants sont convertis en points de bonus. Si vous n’avez plus de coups avant d’atteindre l’objectif, la partie se termine. Détente sans fin : coups illimités, vous pouvez arrêter à tout moment et enregistrer votre score.
  • Quand aucun coup n’est possible, le plateau est mélangé automatiquement ; pas d’annulation. Après quelques secondes d’inactivité, un coup vous est suggéré, et vous pouvez aussi toucher « Indice ». Cet appareil conserve le meilleur score de chaque mode.

Guide de jeu

Ces options et règles correspondent à la version actuelle de JoyPip. Choisissez un mode ci-dessus avant de commencer ; les règles restent accessibles en partie.

Exemples et conseils

La ligne 8 contient « rouge rouge bleu rouge », et juste au-dessus de la gemme bleue se trouve un carré rouge : faites glisser ce carré rouge vers le bas pour l’échanger avec la gemme bleue. Vous alignez ainsi 4 rouges et obtenez, à l’endroit du coup, une gemme ligne horizontale ; faites-la ensuite participer à un alignement pour vider toute la ligne d’un coup.

Options d’entraînement

Mode
Coups limités · Détente sans fin

Règles et commandes détaillées

Commandes
  • Glisser : maintenez une gemme et faites-la glisser vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour l’échanger avec sa voisine de ce côté.
  • Toucher : touchez une gemme, puis une gemme voisine pour les échanger ; touchez ailleurs pour changer de sélection, ou de nouveau la même gemme pour annuler.
  • Clavier : les flèches déplacent le curseur, Entrée ou Espace sélectionne ; ensuite, une flèche échange vers ce côté et Échap annule.
Gemmes spéciales
  • Gemme ligne (avec une double flèche) : 4 gemmes alignées à l’horizontale en donnent une horizontale, qui vide toute sa ligne en disparaissant ; 4 à la verticale en donnent une verticale, qui vide toute sa colonne.
  • Bombe (avec un halo) : obtenue par un alignement en L ou en T, elle vide la zone 3×3 qui l’entoure en disparaissant.
  • Gemme arc-en-ciel (perle à six couleurs) : obtenue en alignant 5 gemmes ; échangée avec n’importe quelle gemme, elle fait disparaître toutes les gemmes de cette couleur. Si un autre effet l’atteint, elle élimine la couleur la plus présente sur le plateau.
  • Combinaisons : ligne + ligne vide une croix ; ligne + bombe vide trois lignes et trois colonnes ; bombe + bombe vide une zone 5×5 ; arc-en-ciel + ligne ou bombe transforme toutes les gemmes de cette couleur en gemmes spéciales du même type et les fait exploser ensemble ; arc-en-ciel + arc-en-ciel vide tout le plateau.
Décompte des points
  • Chaque gemme éliminée rapporte 10 points, multipliés par le multiplicateur de chaîne : ×1 pour l’alignement créé par l’échange, puis +1 à chaque réaction en chaîne.
  • En Coups limités, le niveau 1 donne 20 coups pour atteindre 800 points ; ensuite, l’objectif augmente à chaque niveau tandis que les coups diminuent peu à peu jusqu’à 15. En réussissant un niveau, chaque coup restant rapporte 50 points de bonus.

Questions fréquentes

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