Découvrez toutes les cases sans mine pour gagner. Un chiffre indique le nombre de mines dans les huit cases voisines. Toucher une mine met fin à la partie.
La première case et ses voisines sont sûres. Le défi du jour classé commence au centre, utilise la même disposition pour tous et est vérifié soluble sans deviner.
Clic droit ou mode drapeau pour marquer les mines. Quand le nombre de drapeaux voisins correspond, cliquez sur un chiffre découvert pour découvrir ses autres voisines. Des drapeaux erronés peuvent vous faire toucher une mine.
L’annulation est possible en entraînement, mais pas dans le défi du jour. Chaque partie dure au maximum 30 minutes. Les grilles d’entraînement aléatoires peuvent obliger à deviner.